Giochi al solitario Klondike con un mazzo standard da 52 carte (senza jolly). Dopo aver mescolato, viene allestito un tableau con sette colonne di carte. Da sinistra a destra, ogni colonna contiene un'altra carta, quindi la prima contiene solo una carta, la seconda due carte e così via. In ogni pila, tutte le carte sono poste a faccia in giù tranne l'ultima che è scoperta. Le carte rimanenti vengono messe nel mazzo in alto a sinistra del layout (a faccia in giù).
Il tuo obiettivo è costruire le quattro basi (nei rettangoli nella parte in alto a destra). Le basi sono costruite per seme, partendo dall'asso, poi dal due, dal tre e fino al re. Al contrario, le pile del tableau sono costruite con colori alternati. Puoi spostare una singola carta, una parte o qualsiasi pila o una pila completa sopra qualsiasi altra pila, ma secondo questa regola, alterna i colori e l'ordine verso il basso.
Dopo aver svuotato completamente una delle pile, puoi iniziare o spostare qui una nuova pila (o una singola carta), iniziando con una carta Re. Quindi lo scopo del gioco del solitario Klondike è quello di smontare alla fine tutte le pile del tableau (e svuotare il mazzo) trasferendo tutte le carte in quattro pile (chiamate basi) nella parte in alto a destra, ciascuna di un seme, iniziando con gli assi e finendo con i re. In quel momento vinci la partita.
Puoi giocare a solitario spider con due mazzi standard da 52 carte (senza jolly). Questo si chiama Four Suits solitario spider ed è la variante più difficile. Puoi giocare solo a One Suit solitario spider - anche 104 carte ma viene utilizzato un solo seme (ad es. Picche). C'è anche il solitario Spider a due semi in cui vengono usati due semi (es. Picche e Cuori). Entrambi sono molto più semplici di quattro semi Dopo aver mescolato, viene creato un tableau di un totale di 54 carte, disposte in dieci colonne. In ogni colonna, tutte le carte sono poste a faccia in giù tranne l'ultima che è scoperta. Le carte rimanenti vengono messe nel mazzo in basso a destra del layout (a faccia in giù).
Il tuo obiettivo è costruire pile di carte sul tavolo formando sequenze di semi discendenti (dal re all'asso). Se si forma un'intera sequenza in una delle colonne, viene rimossa completamente dal tableau. Quando tutte le 104 carte vengono rimosse (come sequenze separate da Re ad Asso), vinci la partita.
Puoi spostare una carta scoperta su un'altra colonna del tableau se il movimento crea una nuova sequenza discendente continua (indipendentemente dal seme). Puoi anche spostare una sequenza discendente imballata dello stesso seme (sono evidenziati per tua comodità) come gruppo. Ecco perché è sempre meglio formare sequenze dello stesso seme, se possibile. Nel caso in cui tu abbia già delle colonne svuotate sul tableau, puoi anche spostare qualsiasi carta scoperta o sequenza discendente dello stesso seme lì.
Se ti ritrovi a corto di mosse costruttive, puoi fare clic sul titolo nell'angolo in basso a destra e distribuire una nuova carta a ogni colonna del tableau. Ma per poterlo fare non ci devono essere colonne vuote (puoi spostare qualsiasi carta di sequenza per riempire una colonna vuota).
FreeCell Solitaire si gioca con un mazzo standard da 52 carte (senza jolly). Dopo aver mischiato, viene creato un tableau di un totale di 52 carte, disposte in otto colonne riga per riga, quindi alla fine le prime righe contengono sette carte e le ultime quattro contengono sei carte ciascuna.
Ci sono quattro celle chiamate Fondamenti nella parte in alto a destra del tabellone. Il tuo obiettivo è costruire queste quattro basi in sequenza crescente (un seme in ciascuna), partendo dagli assi ai re. Quindi, una volta che hai un asso disponibile per muoverti, devi spostarlo su quello delle basi per iniziare a costruire.
Una carta scoperta alla fine di ogni colonna è disponibile per lo spostamento. Puoi spostarlo: 1. Alla base se rientra nella sequenza ascendente del suo seme, 2. Alla fine di un'altra colonna del tableau ma solo se è di colore alternato e forma una sequenza discendente (proprio come in Klondike), 3. A quello delle Celle Libere nella parte in alto a sinistra del tabellone; ma scegli un momento con saggezza perché le celle libere sono molto preziose. Una carta spostata nella cella libera può in seguito essere spostata allo stesso modo: in quella delle Fondazioni o alla fine di una colonna del tableau.
Quando una delle colonne del tableau diventa vuota, puoi posizionare qualsiasi carta lì (o più carte nello stesso modo di alternare i colori, sequenza discendente). Ma ancora una volta, scegli quello da mettere lì con saggezza.
Sebbene le regole consentano di spostare solo una carta alla volta, puoi effettivamente spostare una sequenza di carte disposte da una colonna all'altra. Ad esempio, nel caso in cui tu abbia una Cella Libera vuota puoi usarla come memoria temporanea per contenere una carta e quindi spostare una sequenza di due carte. E se hai tutte e quattro le celle libere disponibili puoi spostare una sequenza di cinque carte!
Sembra complicato? Non preoccuparti, TheSolitaire.com lo rende così semplice: trascina una sequenza su un'altra colonna e se hai abbastanza Celle libere disponibili il gioco farà tutto il lavoro.
Puoi fare ancora di più se hai una colonna vuota nel tableau: usando questa come area di attesa temporanea puoi trascinare una sequenza di dimensioni doppie! Ecco perché le colonne vuote e le celle libere sono così preziose. Ancora una volta non c'è bisogno di farlo carta per carta: basta trascinare una lunga sequenza organizzata su un'altra colonna e il gioco utilizzerà colonne vuote e celle libere per fare il trucco.